(Bild: Hafenszene aus der Demo-Engine)
Die SdN Demo ist für Windows XP und Vista erhältlich (32-Bit Versionen). Vista-Benutzer beachten bitte die beiliegende Textdatei. Eine Geforce 3 Grafikkarte sollte ausreichend sein. Falls das Spiel zu langsam läuft, kann man mit F1 noch Einstellungen vornehmen.
* Download Demo 3.9 (gezippt, ca. 6 MB)
* Komplettlösung zur Demo (Spoiler!)
Direkt in der Anfangsszene scheint es bei manchen Grafikkarten ein Problem zu geben, wenn das Spiel im Vollbild läuft. Die Schiffsgrafik wird dabei nicht dargestellt, wenn sie den Bildschirmrand auf eine bestimmte Art überlappt. Dies lässt sich beheben, indem man mittels "F" den Vollbild-Modus (Fullscreen) umschaltet. Sobald man vom Schiff runter ist, kann man wieder zurückschalten.
Einige Hinweise zu Problemen sind in der beigelegten Readme.txt vermerkt.
(Fragen, Antworten und Quark)
Die Demo kann hier bereits geladen und gespielt werden.
Nein. Speziell für SdN wurde die DarkMoon Engine auf Basis des YDK-Projekts entwickelt. Aufgrund des technologischen Fortschritts wird das eigentliche Spiel allerdings in HTML5 entwickelt, siehe Ynet.
Die Umgebung ist eine Art Mittelalter. Die meisten Menschen sind einfache Bauern, Schmiede, Bäcker oder Händler. In einzelnen Regionen (z.B. in den Erzminen) werden zimmergrosse Dampfmaschinen eingesetzt, um schwere Arbeiten zu erleichtern.
In der Hintergrundgeschichte (Spoiler) wird genaustens erklärt, was es mit den Nazra auf sich hat. Was nun aber die Schatten der Nazra sind und warum das Spiel diesen Titel trägt, wird erst im Spiel selbst erklärt, sorry ;-) Noch mehr Infos zu den Nazra gibt es übrigens in der Nazrapedia.
* Heimat - Fern von Zuhause
* Reise - Gemeinsam kommt man schneller vorwärts
* Endboss - Jetzt gehts rund!
* Victory - Der Held obsiegt
* Wüste - War das ein Skorpion, der unter dem Stein verschwand?
* Gameover - Das kann wohl jedem mal passieren.
Alle Stücke wurden exklusiv von Fabian "ChristionX" Schaub für SdN hergestellt und stehen unter Copyright.