Eindrücke aus der Stadt "Devalra", die speziell für die Demo-Engine ausgearbeitet wird:
* Anfangsszene: die Reise nach Devalra
* Echtzeit-Schattenwurf im Hafen
* Schatten und Reflektionen
* Der Marktplatz bei Nacht
* Das Hafengebäude von innen
* Haus von Tamara Gilgen
* Die kleine Bäckerei
* Weitere Gebäude als Collage
* Die (vollständig geskriptete) Angelrute
* Dialog im Gasthaus
* Das Rathaus
Das kann noch Jahre dauern...
Nein. Speziell für SdN wird die DarkMoon Engine auf Basis des YDK-Projekts entwickelt.
Die Umgebung ist eine Art Mittelalter. Die meisten Menschen sind einfache Bauern, Schmiede, Bäcker oder Händler. In einzelnen Regionen (z.B. in den Erzminen) werden zimmergrosse Dampfmaschinen eingesetzt, um schwere Arbeiten zu erleichtern.
In der Hintergrundgeschichte wird genaustens erklärt, was es mit den Nazra auf sich hat. Was nun aber die Schatten der Nazra sind und warum das Spiel diesen Titel trägt, wird erst im Spiel selbst erklärt, sorry ;-) Noch mehr Infos zu den Nazra gibt es übrigens in der Nazrapedia.